Top 5 dei Migliori Perk in 7 Days to Die

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Nell’Alpha 20 di 7 Days to Die ci sono 45 perk differenti, ma non tutti hanno lo stesso valore. Qui ci concentreremo sui 5 migliori. Una precisazione: non tratteremo i perk essenziali come quelli concernenti i danni alle armi e quelli orientati alla raccolta di risorse.

Sono piuttosto interessanti, ma non troppo entusiasmanti da spiegare. Ecco quindi i nostri preferiti, in particolare per questa versione di 7 Days to Die. I perk di armi e risorse sono sicuramente fantastici, ma non ne parleremo qui. Approfondiamo invece quelli più interessanti!

Daring Adventurer, o Avventuriero (Attributo Intelligenza)

L’Avventuriero è un perk di Intelligenza di quattro gradi, che richiede otto punti in Intelletto. Una volta salito di grado, questo perk offre tre opzioni in più nella selezione delle ricompense in seguito alle missioni e permette ai giocatori di sceglierne anziché una. Inoltre, assegna 20 duchi extra per ogni completamento di missione. Le ricompense spesso forniscono risorse, armi e strumenti preziosi che altrimenti potrebbero essere difficili da ottenere, soprattutto all’inizio del gioco.

Consentendo ai giocatori di scegliere due ricompense e aumentando i guadagni in duchi, l’Avventuriero diventa uno strumento indispensabile per avanzare rapidamente nei contenuti del gioco. Sebbene si concentri principalmente sugli aspetti di supporto piuttosto che sul potenziamento diretto dei combattimenti, i suoi benefici indiretti superano di gran lunga le aspettative, facendogli guadagnare il titolo di miglior Perk nell’Alpha 20.

avventuriero o daring adventurer 7 Days to die

Iron Gut (Attributo Stamina)

Iron Gut è un attributo di resistenza caratterizzata da tre gradi, il terzo dei quali richiede sei punti resistenza. Raggiunto il livello massimo, questo perk riduce del 25% la quantità di cibo e acqua necessaria per ripristinare la resistenza. Inoltre, prolunga del 50% la durata dei buff consumati. Inoltre, potrai anche costruire più rapidamente il tuo accampamento in 7 Days to Die grazie ai perk speciali!

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Questo perk si rivelerà molto utile per i periodi prolungati di combattimento, di esplorazione e di crafting, garantendo ai giocatori riserve di energia sufficienti per le loro avventure. Sebbene non sia direttamente collegato all’abilità di combattimento, l’Iron Gut favorisce la sopravvivenza e un’ottima prestazione nel complesso, assicurandosi il secondo posto tra i migliori.

Secondo perk: iron gut

Penetrator (Attributo Percezione)

Il perk Penetrator è un’eccezionale attributo di Percezione, caratterizzato da quattro gradi che richiedono otto punti. Una volta raggiunto il grado più alto, i giocatori evitano il 20% dei nemici usando gli attacchi a distanza e guadagnano 50 punti di penetrazione dell’armatura in merito agli oggetti con proprietà intrinseche di perforazione dell’armatura.

Considerati i recenti miglioramenti delle munizioni AP che offrono 50 di penetrazione dell’armatura e aumentano la potenza dei danni, questa abilità garantisce un’ottima sinergia con i proiettili AP. I giocatori possono facilmente eliminare più bersagli contemporaneamente senza sacrificare la produzione di danni, con una efficiente gestione del controllo della folla.

terzo perk in 7 days to die

Ora che abbiamo trattato i primi tre impressionanti perk, passiamo in rassegna alcune menzioni d’onore, prima di giungere alla scelta definitiva:

  1. The Huntsman Perk: Un eccezionale attributo di mira che garantisce danni bonus per i colpi alla testa e colpi critici per i tiri a precisione perfetta. Opzione popolare tra molti giocatori, per la sua versatilità.
  2. Fortitude Tree: Con numerosi vantaggi legati alla salute, al consumo di cibo e alla resistenza alle radiazioni, la Fortitude è particolarmente utile per stili di gioco di sopravvivenza.
  3. Flurry of Blows (Agility Perk): Fornendo un significativo aumento di velocità quando si attacca con armi a una mano, “Flurry of Blows” (Raffica di Colpi, letteralmente) migliora le capacità in mischia insieme ad altri vantaggi offensivi.

Lucky Looter, o Saccheggiatore (Attributo Percezione)

Lucky Looter è un perk di percezione di cinque gradi che richiede sette punti per raggiungere il massimo potenziale. Grazie a questo perk, i giocatori aumentano il loro livello di bottino del 25% e saccheggiano i contenitori l’80% più velocemente. A partire dall’Alpha 20.1, esistono quattro livelli di bottino: Tech Zero, Tag One, Tag Two e Tag Three. Questi si sbloccano rispettivamente agli stadi 42, 102, 192 e 290, offrendo un equipaggiamento progressivamente avanzato. Ciò facilita la creazione di mini-bike e altri veicoli, consentendo di esplorare l’intera mappa in 7 Days to Die.

Il perk Lucky Looter aiuta i giocatori a raggiungere tali traguardi più velocemente e ad accedere rapidamente a equipaggiamenti di qualità superiore. Tuttavia, bisogna tenere presente che la sua efficacia diminuisce alla fine del gioco, diventando irrilevante dopo la fase 250 del bottino. Ma fino ad allora, si rivela incredibilmente utile.

quarto: Lucky Looter

Parkour (Attributo Agilità)

Parkour è un attributo di Agilità di quattro gradi, che richiede otto punti per essere potenziata. All’ultimo grado, riduce la stamina del 40% nei salti, aumenta la distanza di sicurezza dalle cadute di cinque metri, consente di saltare a tre blocchi d’altezza e previene la rottura o la distorsione delle gambe durante le cadute. Questo perk cambia letteralmente le carte in tavola, soprattutto nel movimento e nell’esplorazione.

Saltare così in alto può avere un impatto davvero significativo sul modo in cui si elaborano le strategie di costruzione e di combattimento. È un attributo indispensabile per chiunque voglia massimizzare la propria mobilità nel gioco. Quando si gioca a 7 Days to Die, è fondamentale dare la priorità alle prestazioni. Per un’esperienza più fluida e con lag ridotto, valuta l’utilizzo di un server con RAM elevata. Ciò garantisce le prestazioni necessarie per affrontare le intense sfide poste dalle orde del gioco.

quinto perk Parkour

Conclusione

In conclusione, i 5 principali perk dell’Alpha 20 sono:

  • Daring Adventurer (Attributo Intelligenza) – Aumenta la flessibilità nella selezione delle ricompense delle missioni e migliora l’acquisizione dei duchi.
  • Iron Gut (Attributo Stamina) – Ripristino efficiente della stamina e durata prolungata degli effetti dei buff.
  • Penetrator (Attributo Percezione) – Migliora la capacità di perforazione delle armi a distanza.
  • Lucky Looter (Attributo Percezione) – Saccheggio più rapido dei contenitori e raggiungimento accelerato dei livelli di bottino.
  • Parkour (Attributo Agilità) – Mobilità migliorata grazie alla riduzione della stamina nei salti, alla maggiore distanza di caduta sicura e all’aumento della capacità di salto verticale.

Ciascuno dei 5 perk in 7 Days to Die visti sopra contribuisce in maniera essenziale ai vari aspetti del gioco, consentendo ai sopravvissuti di affrontare le sfide con maggiore efficienza e divertimento. Selezionare i perk appropriati in base alle preferenze personali e allo stile di gioco desiderato garantisce un’esperienza ancor più coinvolgente nel mondo post-apocalittico di 7 Days to Die.

Se questa guida ti è piaciuta, ricorda che la configurazione di gioco può influenzare in modo significativo la tua esperienza. Migliorala noleggiando un server di gioco dedicato da Ultahost per un gioco più fluido e ottimizzato.

FAQ

Quali sono i cinque principali perk di 7 Days to Die Alpha 20?
Che cos’è il Daring Adventurer in 7 Days to Die?
Cosa fa il perk Iron Gut in 7 Days to Die?
Che cos’è il perk Lucky Looter in 7 Days to Die?
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