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Puede encontrar aquí una lista de preguntas y respuestas frecuentes sobre un tema particular del alquiler de un servidor de Call of Duty: World.
Call of Duty: World at War abandona la guerra moderna para un regreso brutal a la Segunda Guerra Mundial. Lucha como soldados soviéticos y estadounidenses en una apasionante campaña con un amigo en modo cooperativo. También introdujo el ahora legendario modo "Zombis nazis", en el que atacas oleada tras oleada de enemigos no-muertos junto a tus compañeros de equipo.
El juego es oficialmente compatible con sistemas operativos más antiguos: Windows XP o Vista únicamente. Ejecutarlo en una máquina Windows moderna puede requerir algunos retoques. Para potencia de procesamiento, lo mínimo es una CPU Pentium 4 3.0 GHz o AMD 64 3200+, pero se recomienda un procesador de doble núcleo de 2 GHz para batallas cooperativas y multijugador más fluidas. En términos de memoria, 512 MB de RAM es el mínimo indispensable, pero para una mejor experiencia, especialmente con Windows Vista, se recomienda 1 GB. Los gráficos son importantes para estos entornos de la Segunda Guerra Mundial, por lo que se requiere una tarjeta gráfica con al menos 256 MB de VRAM y compatibilidad con Shader 3.0. Una Nvidia GeForce 6600GT o ATI Radeon X1600XT encaja a la perfección. No te olvides del espacio de almacenamiento: 8 GB es el requisito mínimo para instalar el juego.
Alquilar un servidor de Call of Duty: World at War puede ser una excelente manera de mantenerte conectado con tus amigos o competir contra otros jugadores. Gracias a los servicios de alojamiento de juegos de Ultahost, alojar su propio servidor es fácil y asequible. Todo lo que necesitas hacer es comprar un alojamiento de Call of Duty: World at War y elegir uno que se adapte a tus necesidades. Una vez que hayas encontrado el plan adecuado, todo lo que tienes que hacer es seguir las instrucciones de ultahost y pronto podrás unirte o crear tus propios juegos con facilidad. No importa si se trata de una LAN local o de revivir un antiguo mapa modificado, ¡alojar un servidor de Call of Duty: World at War nunca ha sido tan fácil!
El simple proceso de mover un servidor de Call of Duty: World at War a ultahost garantiza que el juego se alojará sin interrupciones. Los jugadores pueden simplemente administrar sus juegos, cambiar configuraciones, realizar torneos privados y más gracias a sus servidores personalizables. Es una entrada sin complicaciones a servicios de alojamiento confiables simplemente abriendo una cuenta de alojamiento con ultahost, realizando la transferencia sin ninguna molestia y registrándose en los servicios. Al final, trasladar su servidor Call of Duty: World at War a ultahost puede ofrecer una experiencia de alojamiento más fluida y un mejor rendimiento que los que ofrecen las soluciones de autohospedaje u otros proveedores de alojamiento.
La posibilidad de jugar Call of Duty: World at War en línea con los amigos que elijas es posible alquilando un servidor. Hay muchos factores a tener en cuenta a la hora de alquilar un servidor, como el tamaño y las características. También debe confirmar que su empresa de alojamiento tenga los permisos o licencias necesarios para ejecutar servidores públicos. De acuerdo con regulaciones adicionales, debe cumplir con una serie de criterios de alojamiento, como los relacionados con el hardware, las garantías de tiempo de actividad, el uso de idiomas permitido y más. Si conoces estas pautas de antemano, podrás asegurarte de que tu experiencia como anfitrión de Call of Duty: World at War sea lo más placentera posible.